Paul Pfeiffer
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Paul Pfeiffer (*1966, Honolulu) lives and works in New York.
Studied at the San Francisco Art Institute and Hunter College in New York. 1997/98: Independent Study Program at the Whitney Museum of American Art. Recipient of various grants and awards, including the Whitney Museum’s Bucksbaum Award (2000), one of the most prestigious awards for contemporary art.
One of the techniques Paul Pfeiffer employs in his sculptures, videos, and photographs is the creation of more or less obvious areas of erasure or camouflage. He uses mass-media images such as photos of film, sports, and show-business celebrities as his starting point, assured that the viewer can call up the original image from memory and will thus realize what is missing.
This is particularly evident in the motif chosen for our Collector’s Edition, an image in which Pfeiffer has digitally erased details of a filmed scene from a basketball game. In this way, he creates a new kind of presence: a presence in absence – of the protagonist and of the obvious pictorial subject.
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Produktinformation Deutsch
Paul Pfeiffer (*1966 in Honolulu, Hawaii) lebt und arbeitet in New York.
Studium am San Francisco Art Institute und am Hunter College in New York. 1997/98 Independent Study Program am Whitney Museum of American Art. Verschiedene Stipendien und Auszeichnungen, darunter 2000 Bucksbaum Award des Whitney Museum of American Art, einer der bedeutendsten Preise für zeitgenössische Kunst.
Eines der Mittel, die Paul Pfeiffer bei der Erstellung seiner Skulpturen, Videos und Fotografien einsetzt, ist die Schaffung von mehr oder minder offensichtlichen »Leerstellen«. Er nutzt hierfür kollektive Medienbilder, wie Fotografien und Filmaufnahmen von Stars aus Film, Sport oder Showbusiness als Vorlage. Denn bei diesen Bildern kann der Künstler sicher sein, dass das Ausgangsbild im visuellen Speicher des Betrachters abrufbar ist und er die Fehlstelle wahrnimmt.
Deutlich wird dies auch bei unserem Motiv der Collector's Edition aus einer Fotoserie, in der Pfeiffer bildliche Details aus Filmaufnahmen von Basketballspielen digital löschte. Ihm gelingt es damit, eine neue Art von Präsenz zu schaffen: eine Präsenz der Abwesenheit – des Akteurs und des offensichtlichen Bildthemas.
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